
o 故事並不复杂,核心甚至能被归纳为“贏贏贏”,以及“奇蹟”。 他並非一个新颖的故事,海豹做的也只是把吃透嚼烂的东西,安静地以自己的笔触写出来。 这么做的成绩远比我想像的要好,甚至比不少读者喜欢的召唤物更佳,对於这一点,海豹起初不解,但后来仔细一想,也就摸清了一些门道。 t0的主题更明晰,而召唤物作为我第一本原创,充满了摸索的痕跡,那些不自然的打磨与尝试,会给予读者一些阅读层面的障碍感,最终筛选下的自然是喜欢这一口的,更多不愿意发声的早已离去。 批判与审视是一个作者完结后必须做到的事情。 t0同样是摸索之作,我自认並非天赋型作者,因此涉足游戏文,难免磕绊。 途中又有过度玩梗、实打实添加社区纷爭的...
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